Британская компания Humanoid разработала робота HMND 01 Alpha, который научился стабильно ходить всего за 2 дня после физической сборки благодаря 19 месяцам виртуального обучения в симуляции Nvidia
От проектирования до работающего прототипа прошло всего 5 месяцев вместо стандартных промышленных 18-24 месяцев, демонстрируя революционный подход к ускорению разработки
Модульная архитектура позволяет менять компоненты (руки, датчики, захваты) как одежду, открывая путь к быстрым итерациям и адаптации под разные задачи
Прорыв в методологии разработки роботов
HMND 01 Alpha, разработанный компанией Humanoid (Великобритания), выглядит просто, но его создание представляет собой переломный момент в робототехнике. Робот высотой 179 см способен поднимать груз в 15 кг и выглядит как типичный человекоподобный робот. Но самое интересное скрывается в методе его обучения.
Традиционная разработка человекоподобного робота требует физического прототипирования на каждом этапе, от проектирования шага до балансировки. Humanoid пошла другим путем: компания использовала виртуальное обучение в симуляторе Nvidia Isaac Sim и Isaac Lab, чтобы обучить робота движениям до его физической сборки.
За два дня физической работы робот Alpha получил опыт, эквивалентный 19 месяцам обычного обучения и тренировки. По окончании виртуального обучения робот накопил миллионы секунд виртуальной «жизни»
Симуляция как альтернатива физическому прототипированию
Компания Humanoid использовала два основных инструмента от Nvidia для симуляции: Isaac Sim для реалистичного моделирования физики и окружающей среды, и Isaac Lab для автоматизированного обучения через подкрепление (reinforcement learning). Такой подход позволил команде провести миллиарды симуляций локомоции без единого физического прототипа.
Когда робот Alpha был собран физически, он уже знал, как балансировать, переносить вес, координировать движения ног и рук. Процесс адаптации к реальной гравитации и трению пола занял не недели, а буквально часы. Это демонстрирует, что современное машинное обучение может переносить знания из виртуального мира в физический с минимальными корректировками.
Спектр возможностей Alpha
После двухдневного периода адаптации Alpha способна на следующее:
Передвижение: ходьба по прямым и кривым траекториям, приседание, боковые шаги, прыжки, бег, восстановление равновесия после толчка или потери устойчивости. Робот может само-корректироваться в реальном времени, что говорит о развитом алгоритме обратной связи.
Манипуляция: захват и перемещение объектов, взаимодействие с человеком (в безопасном режиме), координация движений с другими роботами для совместного выполнения задач.
Восприятие: встроенные камеры, датчики глубины (depth sensors) и микрофоны позволяют роботу воспринимать окружающую среду, хотя детальные спецификации сенсорной системы еще не раскрыты компанией.
Руки Alpha могут быть скомпонованы как пятипалые для высокой дексильности, так и в виде простых захватов для грузоподъема. Команда обещает, что будущие обновления будут простыми: замена руки, датчика или даже изменение «одежды» робота
Применение в реальных сценариях
Artem Sokolov, основатель и генеральный директор Humanoid, связывает разработку Alpha с конкретными рыночными вызовами. В производстве наблюдается дефицит рабочей силы до 27%, оставляющий значительные пробелы в цепочках поставок. В домашнем секторе миллионы людей выполняют физически требовательные или повторяющиеся задачи, которые могут быть автоматизированы.
Промышленные применения: сборка, упаковка, обработка материалов, работа в условиях, опасных для человека (высокие температуры, токсичные среды). Модульная архитектура позволяет быстро перенастроить робота под разные производственные сценарии.
Домашние применения: помощь пожилым людям или людям с физическими ограничениями, обработка предметов, помощь при координации, выполнение бытовых задач (уборка, организация, доставка предметов). Робот может работать рядом с человеком в безопасном режиме благодаря своим мягким материалам и встроенным датчикам безопасности.
Временная шкала и сравнение с конкурентами
HMND 01 Alpha: 5 месяцев от идеи к прототипу (октябрь 2024 - март 2025, объявление декабрь 2025). Полностью автономное движение из коробки.
Figure 03 (Figure AI): 5 месяцев разработки (май-октябрь 2025). Фокус на домашнем использовании и коммерческом производстве (12 тыс. единиц/год).
Tesla Optimus: Развивается параллельно, но столкнулась с критикой по поводу телеуправления в демонстрациях. Сроки коммерческого выпуска отодвинуты на 2026-2027 годы.
Boston Dynamics Atlas: Переход на электрический привод в 2024-2025 годах, но сроки массового производства остаются неопределенными.
Alpha попадает в узкий окно между лабораторными прототипами и коммерческими продуктами, демонстрируя, что симуляция + машинное обучение могут кардинально ускорить разработку.
Центральный результат разработки Alpha — это доказательство, что обучение в виртуальной среде эффективно переносится в физический мир. Это открывает двери для массового производства роботов с предварительным обучением
Инженерные вызовы и их решение
Несмотря на впечатляющие результаты, Humanoid столкнулась с классическими задачами при переносе симуляции в реальность (sim-to-real gap). Основные вызовы включали:
Трение и сцепление: физическое трение между стопой и полом в реальности отличается от симуляции. Решение: встроенные датчики сил и моментов (force/torque sensors) позволяют роботу адаптировать давление и распределение веса.
Неровная поверхность: в симуляции пол идеально ровный, в реальности есть микронеровности. Решение: встроенные IMU (инерциальные измерительные устройства) дают роботу информацию об ориентации, позволяя корректировать баланс в реальном времени.
Непредвиденные воздействия: толчок, колебание, изменение центра масс. Решение: система обратной связи, обученная на тысячах вариантов нарушения равновесия в симуляции, позволяет роботу быстро восстанавливаться.
Бизнес-модель и рыночный потенциал
Humanoid находится на ранней стадии, но ее подход потенциально может изменить экономику производства роботов. Вместо дорогих лабораторий с физическими прототипами, компании смогут разрабатывать роботов в облачных симуляторах, снижая затраты на НИОКР и ускоряя вывод на рынок.
Экономия времени разработки (13.5 месяца на одном роботе) означает экономию миллионов долларов на зарплатах инженеров и аренде лабораторий. Это становится конкурентным преимуществом в динамичном рынке робототехники.
Первоначально Alpha будет позиционирована как платформа для корпоративных клиентов (производство, логистика, услуги), с перспективой снижения цены для потребительского рынка по мере масштабирования производства.
HMND 01 Alpha не столько конкурент Figure 03 или Tesla Optimus, сколько доказательство концепции (proof of concept) того, что симуляция + ИИ могут революционизировать разработку роботов. Успех Alpha может вдохновить других производителей на переход к такой методологии
Перспективы развития
Краткосрочный период (2025-2026): Humanoid должна доказать, что Alpha может стабильно работать в реальных производственных условиях. Первые коммерческие пилоты на заводах или в логистических центрах будут критичны для валидации подхода.
Среднесрочный период (2027-2028): Масштабирование производства, расширение модульных конфигураций (специализированные версии для разных задач), привлечение стратегических партнеров в промышленности.
Долгосрочный период (2029-2030): Переход в потребительский сегмент, если цена снизится, и развитие облачной платформы для распределенного обучения роботов.
Узнать больше
Euronews: Meet Alpha — The Humanoid Robot
Оригинальная статья о HMND 01 Alpha с интервью основателя и техническими деталями о симуляции Nvidia Isaac
Nvidia Isaac Sim и Isaac Lab
Технологическая платформа для симуляции и машинного обучения робототехники, использованная Humanoid для разработки Alpha
Практические идеи
Для производителей оборудования успех Alpha демонстрирует, что инвестиции в облачные симуляции и открытые AI-платформы окупаются через ускорение разработки. Для инвесторов это сигнал, что компании, использующие симуляцию в разработке (sim-first approach), имеют преимущество. Для энтузиастов это подтверждение, что роботы становятся доступнее к практическому применению, а не остаются в лабораториях.
Источники информации
Материалы подготовлены на основе
Материал подготовлен на основе официального пресс-релиза Humanoid, публикации Euronews Next, технической документации Nvidia, и материалов о робототехнике. Данные актуальны на 8 декабря 2025 года.