🎯
Главное

• Южнокорейская группа KISS OF LIFE запускает VR-концерты на Web3-платформе NEXST — первый опыт интерактивных выступлений, где зрители влияют на шоу в реальном времени
• Технология включает пространственный аудио, кастомизацию аватаров, голосование за сетлист и виртуальные backstage-туры — переход от пассивного просмотра к активному участию
• Рынок виртуальных концертов растёт на 8,8% в год: к 2032 году достигнет $40,65 млрд, гибридные форматы становятся стандартом для глобальной аудитории

Что произошло и почему это важно

16 января 2026 года компания NEXST объявила о запуске серии VR-концертов с участием южнокорейской группы KISS OF LIFE на платформе NEXST VR LIVE. В отличие от традиционных livestream-трансляций, новый формат предлагает полноценное присутствие в метавселенной: зрители создают аватары, перемещаются по виртуальной арене и взаимодействуют с артистами в одном цифровом пространстве.

Это не просто видеотрансляция с 360-градусным обзором. Фанаты могут голосовать за треки в реальном времени, влиять на визуальные эффекты и получать доступ к эксклюзивным зонам — виртуальным гримёркам, где артисты проводят short-интервью до и после выступления. Технология использует пространственный аудио: звук гитары доносится слева, вокал — из центра, барабаны — сзади, как в реальном концертном зале.

🔥
Контекст
Виртуальные концерты эволюционировали от пандемийной необходимости в полноценную индустрию. Рынок живых выступлений, включая цифровые форматы, вырастет с $23,64 млрд в 2024 году до $40,65 млрд к 2032-му — темп роста 8,8% в год. Coldplay уже собрали тысячи зрителей на иммерсивное шоу Music of the Spheres в Meta Horizon, а ABBA создали цифровых двойников для бесконечных туров без физического присутствия.

Бизнес-эффект для индустрии развлечений

Виртуальные концерты решают три ключевые проблемы музыкальной индустрии: географические барьеры, дефицит мест в залах и углеродный след гастролей. Артисты получают доступ к глобальной аудитории без физических туров, сокращая выбросы CO₂ на 90% по сравнению с традиционными концертами. Для лейблов это новый канал монетизации через многоуровневые билеты: базовый доступ к трансляции, VIP-зона с backstage-турами, эксклюзивные NFT-коллекции с фрагментами шоу.

Платформа NEXST интегрирует блокчейн для защиты от перепродажи билетов спекулянтами. Каждый билет привязан к цифровому ID пользователя, а при вторичной продаже часть прибыли автоматически возвращается артисту через смарт-контракты. По данным Futuresource Consulting, гибридные форматы — когда одно выступление проходит одновременно офлайн и в метавселенной — станут стандартом для крупных туров уже в 2026 году.

💰
Цифры
Coldplay's Music of the Spheres Immersive Experience собрала тысячи зрителей в Meta Horizon, демонстрируя эмоциональную вовлечённость на уровне физических концертов. Avva Experience зафиксировала рост удержания аудитории на 40% для событий с интерактивными элементами — голосованиями, AR-фильтрами и геймификацией.

Технологии за кулисами

NEXST VR LIVE работает на базе облачного рендеринга: тяжёлые вычисления — обработка 3D-графики, синхронизация тысяч аватаров — выполняются на серверах, а на устройство пользователя поступает готовый поток. Это снижает требования к hardware: достаточно Meta Quest или аналогичного VR-шлема начального уровня.

Ключевые компоненты технологии:

  • Visual Effect View (VEV) — техника, заимствованная из K-pop индустрии, реплицирует светодиодные экраны арены на домашних мониторах, уравнивая впечатления онлайн- и офлайн-зрителей
  • Пространственный аудио — звук позиционируется в 3D-пространстве, создавая эффект присутствия на разных точках виртуальной арены
  • Тактильные жилеты — экспериментальные wearables, представленные на CES 2026, передают вибрации басов и ударных через встроенные актуаторы
  • AI-персонализация — алгоритмы анализируют историю прослушиваний пользователя в Spotify и предлагают персонализированные ракурсы съёмки

На CES 2026 были анонсированы нейроинтерфейсы следующего поколения: устройства считывают эмоциональное состояние зрителя через ЭЭГ-датчики и подстраивают визуальные эффекты — например, усиливают яркость пиротехники во время эмоциональных пиков.

Виртуальные концерты — это не замена живым выступлениям, а новый формат с собственными преимуществами. Мы даём фанатам то, что физически невозможно: возможность стоять на сцене рядом с артистом или переключаться между десятками ракурсов одним жестом.— Представитель NEXST в комментарии для Investing.com

Риски и ограничения

Главное препятствие — цифровое неравенство. Для стабильной работы VR-трансляции требуется скорость интернета от 50 Мбит/с, что недоступно в развивающихся регионах. NEXST решает проблему через адаптивный стриминг: при медленном соединении система автоматически переключается на 2D-версию с базовой интерактивностью.

Второй вызов — цифровая усталость. После пандемии многие пользователи устали от экранов и предпочитают физический опыт. Аналитики Prism.fm рекомендуют гибридные модели: покупая билет на офлайн-концерт, зритель автоматически получает доступ к VR-записи для повторного просмотра.

Приватность остаётся спорным вопросом. Платформы собирают биометрические данные — движения глаз, реакции на контент — для улучшения персонализации. NEXST заявляет, что все данные анонимизированы и хранятся локально, но эксперты требуют независимого аудита.

⚠️
Важно учесть
VR-концерты не заменят физические мероприятия, но создадут параллельный рынок для тех, кто не может посещать живые шоу из-за расстояния, здоровья или финансовых причин. Устойчивость формата зависит от снижения стоимости VR-оборудования и улучшения глобального интернет-покрытия.

Что это значит для зрителей

Для фанатов KISS OF LIFE и других артистов виртуальные концерты открывают три возможности:

Доступность без границ. Не нужно покупать авиабилеты или стоять в очереди за проданными билетами. Семья из разных стран может смотреть шоу вместе, находясь в одном виртуальном пространстве.

Персонализация опыта. Выбирайте ракурс камеры — от первого ряда до вида со сцены. Включайте субтитры на родном языке, если артист поёт на английском или корейском.

Новые форматы участия. Голосуйте за encore-треки через встроенное приложение, покупайте лимитированный цифровой мерч (NFT-постеры с автографами) или участвуйте в afterparty-лаунжах с другими фанатами.

Цена билетов на NEXST VR LIVE стартует от $15 за базовый доступ — в 3-4 раза дешевле физического концерта с учётом транспортных расходов.

Практические выводы

Виртуальные концерты превращаются из временной альтернативы в полноценный сегмент индустрии развлечений. Технологии созрели настолько, что эмоциональная вовлечённость приближается к живым выступлениям — с дополнительными преимуществами интерактивности и персонализации. Для музыкантов это способ монетизировать глобальную аудиторию без физических туров, для зрителей — доступ к мировым артистам из дома.

Следите за анонсами на платформах NEXST, Meta Horizon и Spatial — в 2026 году ожидается волна гибридных туров от крупных артистов.

NEXST VR LIVE

Web3-платформа для интерактивных VR-концертов с поддержкой блокчейн-тикетинга, пространственного аудио и кастомизации аватаров. Совместима с Meta Quest, Pico и SteamVR.

Узнать больше

Meta Horizon Worlds

Платформа Meta для создания и посещения виртуальных событий. Поддерживает массовые концерты (до 10 000 одновременных зрителей), интеграцию с Meta Quest 3 и строительство собственных локаций.

Посетить платформу

Источники

  • Investing.com — анонс VR-концертов KISS OF LIFE на NEXST VR LIVE (16 января 2026)
  • AcademicJobs — обзор трендов виртуальных концертов и технологических инноваций 2026 (6 января 2026)
  • Futuresource Consulting — прогноз рынка живых концертов и гибридных форматов до 2032 года
  • Avva Experience — исследование вовлечённости зрителей в виртуальные события (2026)
  • CES 2026 — анонсы нейроинтерфейсов и тактильных wearables для иммерсивных шоу